从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

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momowkl
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从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 momowkl » 2018年6月 21日, 10:53

在文章开头,我要先说明,本人是信仰2团法师CRAZYDOG,穷的叮当响,不A怪,不刷钱,不采花,不囤货。此次修改,我不是既得利益受害者,我只是站在客观的角度来分析。
首先,我要引入一个基本的经济学原理,即货币政策中,货币发行量的计算。
商品数量*物价=发行货币总量*货币流通次数。
如果货币超发,其他因素不变,则会引起物价上涨,即通货膨胀;反之,则为通货紧缩。国家就是根据这个公式,通过调整货币发行量和货币流通次数(央行的一些货币政策工具),来控制国家的物价。
而在CC中,货币即G币的发行量,不像货币一样由国家控制总量,而是由玩家控制。
G币总量=G币总产出[/color]-G币总支出
而G币总产出=刷怪掉落+任务奖励
G币总支出=买马(固定支出)+洗天赋+修装备
可以看出,G币总产出一直在无限增加,而G币总支出,则只有洗天赋和修装备两个出口,远低于产出的速度,所以必然会导致服务器中G币数量越来越多,物价会不停上涨。而物价上涨主要会体现在一些不可替代的稀缺资源,这就是黑莲花和原始黑钻石价格水涨船高的原因。
GM修改黑花和厄运北土狗的理由是,打击线下交易,[
那么,这两项修改真能打击线下交易吗?

让我们来看看修改的实际效果:
1、增加黑花产量,即上述公式中的商品数量增加
2、减少金币产量,即上述工事中的发行货币总量减少
很明显,在货币流通次数不变的情况下,GM的修改实际效果,只是在抑制物价上涨。或许GM是想通过压低物价,来增加线下交易所需的物品数量,从而提升线下交易的难度,然而你忽略了一点,那就是物价降低的同时,G币的总产出也降低了,100G以前可能对应10块人民币,现在10G可能就对应10块人民币了,线下交易所需的物品数量并没有增加多少。并且,修改完黑花之后,还有原始黑钻石等高价物品,修改完原始黑钻石,还有正义宝珠,即使这些你都改了,还会有新的稀缺资源取代它们。
我们再来预测一下修改后的其他变化:
1、玩家刷G的主要方式厄运北刷狗改为刷黑石深渊,或双法刷STSM。(老G已经改了祖阁和厄运北了,你要不要接着改?)术士刷厄运东只是增加了大磨光和屠龙的产出,实际并没有增加G币产出,所以不考虑。
2、如果刷G的副本全部改了,玩家被迫走出副本,野外刷怪。野外PVP再次火爆,PVE玩家叫苦不迭,继续恶化的话AFK。
3、黑花产出增大,合剂成为平民消费品,跟黑花配套的山鼠、梦叶、格血等草药价格飞涨,成为新的硬通货(除非GM再改这些草药产出)
4、全民合剂,大大降低TAQ开荒难度,相当变相增加版本长度,老玩家在打腻了BOSS之后,逐渐AFK
所以,老G你看到了吗,你这一个改动,对于整个游戏,是颠覆性的改变。首先你要了PVE玩家的命,其次剥夺了法师A怪的乐趣,再次颠覆了物价系统,最后还要了服务器的命。对于游戏内容的任何更改,都会如蝴蝶效应一般引发剧烈的震荡。
说了这么多,[
color=#0000BF]有其他不影响游戏内容的办法来解决吗?[[/color]b][]当然有。[/color][/b]
既然商品数量和G币产出量不能轻易更改,那么为什么不从G币总支出入手呢
那么剩下的问题就简单了,如何在不影响游戏内容的情况下,增加G币总支出?选项很多
1、增加非战斗宠物购买。一个非战斗宠物200-300G,收集癖们要为此多支出数千G
2、增加坐骑购买。既然一周年两周年GM都送坐骑了,为什么不能增加坐骑购买呢?一个老虎10万金,你买不买?敌对阵营坐骑,2000G,你买不买?相信还是有相当数量喜欢炫(zhuang)耀(bi)的玩家会购买的。
3、修装备所需金币加倍
可能GM会说,这么改就不是原汁原味了。然而,你不觉得,现在的CC已经与原汁原味渐行渐远渐了吗?我所提建议,是对游戏内容更改最少,干涉最少,伤害最少的方式,当年官F刷鳄鱼,刷厄运,不正是我们所怀念的感觉吗?既然你的理想就是建立一个伊甸园来让大家缅怀青春,为什么不在达到你的目的的情况下,对玩家的游戏方式少干涉一点呢?我说这些不是为我个人的利益,甚至我自己也可以定义为一个理想主义者,只是为了当初的那份情怀。不管你回复的是不是一句“不予考虑”,我已经说完我想说的了。

liuhwd
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Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 liuhwd » 2018年6月 22日, 14:56

原生的wow在货币控制上早期做得非常巧妙,但是挡不住玩家们的“刷”。官方wow在60以后的诸多版本中出于货币平衡的想法也推出楼主所希望的措施。然而事与愿违,再平衡的结果多半是更不合理。回过头看,60年代最初的wow尽管诸多不平衡却依然是最好的环境之一。原因很简单,没有因再平衡改变更多的已有平衡。在本人看来,近期的调整不做也许更好,做了也优于楼主的建议。如果要做点限制,逻辑上可以做些连续收益递减,比如类似现在的厄运北调整形式。加大产出,我看能不做最好。
从纯经济学角度看问题不是最合理,毕竟wow社会不同于真实社会,可以做些社会学实验但终归是游戏环境。金币溢出问题,wow比泡菜游戏好得不是一点点。物价问题,是金币溢出问题为主产生的次级问题。以游戏环境的当前事实情况来说,是备战TAQ的囤积和对TAQ开荒时段入不敷出的普遍看法,导致近期刷子行为火热以及物价的波动。
总之,cc环境是最接近原生环境,也最接近理想环境,相对于当年官服的变更其实真的是越少越好,如果有也是简单粗暴的抑制刷子为好。

hdftzciq
帖子: 41
注册时间: 2017年12月 21日, 08:21

Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 hdftzciq » 2018年6月 22日, 14:57

这个问题没你说的那么简单,金币的总量确实是在增加,但是ccwow的货币循环和实际经济并不相同,实际经济中货币的交换律是很高的,收入和支出比很小,而wow则不同,货币其实大部分是处于休眠状态的,特别是ccwow不允许金币交易、金钱交易,所以产出的金币绝大部分是固化的,并不起到与实际货币通胀相同的作用。而ccwow金币的流通主要集中在装备、坐骑、维修中,而这些大头就是坐骑,绝大部分人维修和购买装备所消耗的金币并不多,所以实际物品在交易时的他的价格还是由它具有的价值和供需关系决定的,而这个游戏中物品的价值其实就是获得它所需要的时间,如果这个东西获得时间短而价值高,那么就会有很多人加入到这个行列来,但前提是他的总供应是由玩家数量决定的,比如大家打怪攒魔纹布,而黑花这个东西则又不一样,黑花原来的总供应是不变的,你一万个人挖,他还是一小时一朵,所以总供应是不变的,而目前的形式是各个公会都要备战安其拉,需要大量囤积药品,需求量大增,总供应不变而需求增加,那价格不是天价就不正常了,所以这个放开黑花供应实际上的作用就是平衡供需关系,而供需关系平衡了,价格自然就回归了,这个政府启用储备肉平抑猪肉价格是一样的。当然你说到了另外和黑花配套草药的供应问题,这个肯定会拉动需求的,但是关键看原来其他草药的供给能力是多少?我想肯定是远大于黑花的,所以其他草药不改变刷新率价格肯定会上涨,但是相比黑花的涨幅肯定小得多,因为原来的供给是多的。

所以,总的来看这次调整远不会如你所说产生如此大的影响,因为wow的货币运行机制并不和实际市场完全相同,提高供给是可以有效平抑物价的,当然肯定有受损的人,1、囤货的。2、刷狗职业。3、工作室。

另外,我觉得这个措施应该是老G的临时措施,目的就是挫一挫投机倒把的,没事机械刷钱的,其实打击奸商很多人都会拍手,至于机械刷钱的,真的很有乐趣?真的就是安逸怀旧?都30、40的人了,我看也未必吧。

小号的梦魇
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Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 小号的梦魇 » 2018年7月 20日, 11:36

降低金币产出,提高物资产量。促进了自然经济,扼制了商品经济。商品经济地位下降,线下交易自然会受到扼制。实际上是降低了玩家投资人民币的欲望,造成没有买卖就没有杀害的效果。试问如果满地都是金子,弯腰就可以捡的情况下,你会掏钱买金子么?所以预测这种改变对打击工作室具有较大积极意义。
杀人无益,诛心为上

迪丽热巴
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Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 迪丽热巴 » 2018年7月 24日, 10:27

小号的梦魇 写了:
2018年7月 20日, 11:36
降低金币产出,提高物资产量。促进了自然经济,扼制了商品经济。商品经济地位下降,线下交易自然会受到扼制。实际上是降低了玩家投资人民币的欲望,造成没有买卖就没有杀害的效果。试问如果满地都是金子,弯腰就可以捡的情况下,你会掏钱买金子么?所以预测这种改变对打击工作室具有较大积极意义。
满地都是金子。。。打压了黑花只是让山鼠草成为了黑花。。。除非所有草都是弯腰就可以捡,否则还不是一样奇货可居

momowkl
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Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 momowkl » 2018年7月 25日, 11:10

这帖子居然还有人看
然而我早已AFK了

穷人无周末
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注册时间: 2017年11月 22日, 08:32

Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 穷人无周末 » 2018年7月 25日, 15:03

momowkl 写了:
2018年7月 25日, 11:10
这帖子居然还有人看
然而我早已AFK了
我当时也想发个帖子,但是看到你的帖子了,就不敢出来现眼了。你写的很牛。

liuhwd
帖子: 24
注册时间: 2017年7月 05日, 09:07

Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 liuhwd » 2018年7月 25日, 16:10

cc世界曾经黑花奇货可居,长在大战场还喧宾夺主。老G大神看不下去,黑花从此变路边野花。无独有偶,玻璃渣大神也做过类似的事情且数不胜数,从此导致了新版本越发“完美”,越少有人,越多的怀旧。cc就是怀旧土壤中的一支奇葩。
经济学研究出的规律也能在cc世界中体现。政府干预还是自主自由,争论不断。一般从短期效应来说,干预完胜自由。然而从长期演变来说,干预逐渐成为饮鸩止渴,最终出路只在全新领域带来的扩展和替换。再有个课题,干预之后怎么回归自由?(题外话)当然,干预和严格执法直接还是有显著区别的。
回到黑莲花案例来说,目前引发了以山鼠草为主的部分高级草药价格上涨,山鼠草接近替代原来黑莲花地位。因果关系很容易形成共识。厄运北调整似乎对法师职业的在线率产生影响,然而谈不上因果关系,关联是难免的。之前我也就2个调整提出过看法,调整不做为上,厄运北调整优于黑莲花调整。
老G大神在黑花调整出现明显问题之后又微调了高级草药产出机制。是否能达到某种预期效果不好说,最大的影响力还是cc刷子的具体行动。刷子的收益在本人吐得受不了之前总是随着时间而同步增长的。最终的建议还是能不调整就不调整,能小调整绝不大调整,已做的调整需要再调整也一定要明显减小,无论是幅度还是范围。

adenther
帖子: 371
注册时间: 2017年6月 06日, 17:44

Re: 从经济学原理得出的对近期黑莲花和厄运北调整的看法

帖子 adenther » 2018年8月 01日, 12:04

我给你们终结一下嘛
对我们这一批人来说,要好玩,就2个字:改难!
乱试是个大猪头,Hack是个糟老头,啊哈哈哈哈哈

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