《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

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艾德琳的诗
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《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 艾德琳的诗 » 2018年6月 13日, 10:37

《超级厉害的猎人副本输出秘籍》
目录:
零、……………………………………………………………………………………最重要的猎人常识
一、……………………………………………………………………………………技能介绍及一般应用
二、……………………………………………………………………………………宠物
三、……………………………………………………………………………………天赋及属性选择
四、……………………………………………………………………………………附魔及装备
五、……………………………………………………………………………………其他



零、最重要的猎人常识
猎人平射模式分为两个阶段,我称之为冷却阶段和发射阶段,有插件的可以看到时间较长的白色读条和时间较短的红色读条,冷却和发射阶段的时间共同组成了一个平射周期。

下面分别说明两个阶段的特点:
1、为了方便容易理解平射过程,这里先介绍发射阶段的特点:
①该阶段内必须为站桩状态,不可移动
②时间为(武器速度*0.28)秒,不受箭袋(弹药袋)、强化雄鹰守护,急速射击等攻击加速影响
③在该阶段内释放任何技能,都将使射击延后0.5秒

2、冷却阶段特点:
①该阶段可使用技能、移动,且不会延后平射时间
受急速射击等攻击加速效果影响

以猎人血木猎弓2.5s、破石者2.9s和虫壳强弩3.3s为例(三把武器秒伤分别为31.8、31.7、31.2)
加装15%攻击速度箭袋后的射速分别为2.17、2.52、2.87。
冷却阶段分别为0.7s、0.812、0.924。

这是选择慢速武器的第一个原因(第二、三个原因会在输出手法中介绍):武器秒伤接近的情况下,在完美不中断平射时,慢速武器的自由度更大(也意味着在其他技能冷却的时候,有更充裕的时间打出刚刚冷却的技能)。

本章总结:
1.把技能释放都安排在平射的冷却阶段内(白色读条),发射阶段(红色读条)时站定,尽量不使用其他技能。
2.猎人的平射模式决定了武器选择:武器秒伤接近或相同的情况下,慢速武器始终优于快速武器。

一、技能介绍及一般应用
武器基础知识:DPH(武器上限)=DPS(每秒伤害)*速度
常用技能:瞄准射击、多重射击、毒蛇钉刺、假死、急速射击/强化雄鹰守护
不常用技能:乱射、爆炸陷阱,献祭陷阱,奥术射击

技能描述及使用方法:
1.瞄准射击:
①技能描述:主要输出技能,技能打出结束后会有0.5秒发射阶段的平射将会打出,在此阶段使用技能会延后平射0.5秒。☆急速射击与强化雄鹰守护均会加速该技能的读条时间。
②使用方法:平射打出的瞬间开始读条,瞄准射击打出后等待0.5秒后的平射打出后,再使用下个技能。(武器速度越慢,使用瞄准对平射的损失越小,这是第二个选择慢速武器的原因)

2.多重射击:
基础知识:DPH(武器上限)=DPS(每秒伤害)*速度
①技能描述:主要输出技能,受DPH影响,DPH越高伤害越高(相同DPS的武器,速度越慢DPH越高,也就是说你的多重射击伤害越高,这是第三个选择慢速武器的原因);伪顺发(可能需要0.5秒左右判定当前状态使用后攻击哪几个目标,移动/跳跃/坠落状态不可用)。
②使用方法:在不影响平射发射的情况下CD到了就用。

3.毒蛇钉刺:锦上添花的输出技能
①技能描述:15秒内DOT形式的固定伤害。
②使用方法:
1)单体目标时:蓝量充足的时候,在冷却阶段使用;蓝量不足不使用。
2)3-6目标时:多重射击CD时(如MC老2前的五条小狗),TAB切换目标挨个儿上。

4.假死:
①技能描述;假死成功清除全部仇恨并且脱离战斗状态;使用假死与弹药命中怪物的同时,假死失败,且有较大几率不清除仇恨;距离带有猎人目标仇恨的怪物/玩家较近时,假死虽可清除目标,但有一定几率不脱离战斗状态;
②使用方法:
1)OT时:尽量确保没有马上打到怪物身上的弹药时假死,否则可能无效。
2)蓝量不足以支撑到怪物死亡时:打出瞄准+平射+多重,并且确保多重已打到BOSS身上显示伤害,假死喝水。(如果战斗时间较长,则采用勤死少喝策略,多假死,喝水6-8秒,如黑龙MM)
3)需要放置陷阱时:能否脱战看脸,4%降低假死抵抗几率并没有什么卵用,该不脱战依旧不脱。

5.急速射击/强化雄鹰守护
引言:
使用狗弩的猎人们都比较清楚,受到15%龙筋箭袋加成后,攻击间隔为2.96秒,在没有受到任何加速技能影响的情况下,第一箭射出的同时按下瞄准,瞄准将要读条完成的时候,插件的平射动作条几乎同步完成(虽然不能发射)。但是开启了急速射击或触发了强化雄鹰守护的攻击加速时,平射的读条明显要快于瞄准的读条。

这就造成了大家较大的一个误区:急速射击和强化雄鹰守护只提升平射效果。更有教学贴中灌输在触发雄鹰守护的时候打开急速射击,不使用瞄准射击,改为使用奥术射击。

在此重申一下发射阶段的重要特性:时间为(武器速度*0.28)秒(这个系数是根据实际加速效果推测出的近似值),但不受强化雄鹰守护,急速射击等攻击加速影响

①技能描述:这两个技能影响猎人平射的冷却阶段,不影响发射阶段;

以下是理论猜测数值:
以下是方便计算,摘下15%的龙筋箭袋测试数据:
3.4秒的武器得到的急速射击40%的加速时间是:
[3.4s(平射间隔)-(3.4*0.28)s(发射阶段)]*40%=0.9792秒
加速后的时间是2.4208s
最终加速效果=28.8%

2.5秒的武器得到急速射击40%的加速时间是:
[2.5s(平射间隔)-(2.5*0.28)s(发射阶段)]*40%=0.72秒
加速后时间平射时间:1.78s
最终加速效果=28.8%

以下是实际测试数值:
感兴趣的猎人们可以先看一下没有加速效果的平射时间,然后打开你们的急速射击,看一下加速后的平射时间。
摘下15%的龙筋箭袋测试数据:
惩戒弩(狗弩)正常状态 :3.4s 急速射击开启后:2.43s 加速效果≈28.5%
血木猎弓正常状态 :2.5s 急速射击开启后:1.78s 加速效果≈28.8%

理论与实测数值基本相同。也证明了加速效果并不影响发射阶段。
所以标有40%加速的急速射击,因为不能影响发射阶段的时间,其实只有28.8%的加速效果,强化雄鹰守护的计算方式同样,再此不做赘述。

②使用方法:
1)如打全程输出伤害,CD好了就用;彪BOSS战输出,5分钟以下战斗看时机使用(时机说明见使用方法第3项),5分钟以上战斗开场10秒内使用。
2)因为加速是按照乘法并非加法的形式计算收益,如果触发强化雄鹰的30%加速,那么等待加速效果结束后,使用急速射击。
3)使用时机:瞄准射击冷却,平射冷却阶段马上结束、发射阶段开始前使用,保证急速射击在不卡平射的情况下更多的让冷却阶段享受加速效果。

7.乱射
①技能描述:4目标以上使用,会面临怪物离开乱射范围不能吃全,伤害远低于暴风雪和火雨,(乱射)不能作为AOE战斗追回DPS的主要手段。
②使用方法:
1)4-6目标:保证挂满6目标钉刺、多重CD>6秒时使用。(如群怪死亡速度较快,无视钉刺部分使用)
2)6目标以上:爆炸陷阱

6.爆炸陷阱、献祭陷阱、奥术射击
这三个技能使用频率较低,所以汇总一起说明
① 爆炸陷阱,5个怪以上,开怪前放置;或在多重CD时第一时间上前假死放置。
②献祭陷阱,费蓝较多,不适于战斗中放置,可提前放置并喝水。
③奥术射击,除奥术易伤的怪物或预判怪物在5秒内死亡并且没有其他怪物可攻击时使用。

本章总结:
1.输出时在射击的冷却阶段使用猎人印记、急速射击、多重射击、钉刺等技能,不卡平射
2.3-5目标TAB挂钉刺打多重和瞄准,在多重CD>6秒时使用乱射。
3.5个怪以上在多重CD后,可上前放爆炸陷阱。
4.控制好BOSS血量及蓝量的节奏,蓝量不足时放弃使用毒蛇钉刺;挂毒蛇正常输出>正常输出>喝水+挂毒蛇输出。(蓝量足与不足无关吃不吃大蓝与恶魔符文,吃大蓝与恶魔符文,该空蓝时依旧空蓝)
5.最后说一个10秒规则,和起手:狗弩之前比较难打出简单的10秒循环,但是大意较为简单,起手:毒蛇/猎人印记+平射—【10秒循环开始】瞄准射击—发射阶段+平射—多重射击—【期间等待瞄准CD】—【理论在循环开始后第9秒瞄准射击CD已经完成,但有一发平射即将打出,等待平射打出后】瞄准射击—【继续等待瞄准后的平射】—多重射击。
10秒规则对于猎人来说是一个非常科学的循环,但是会因为急速射击、强化雄鹰守护造成的瞄准射击加速,从而破坏该循环,针对目前版本来说少有战斗时间超长的BOSS(即便有也可以通过),可以保证10秒规则固然好,但是不卡平射的输出和10秒规则的差距只是蓝量而已,短时间的BOSS依旧优先在不卡平射的情况下,尽快打出已经完成冷却的输出技能。

二、宠物
基本介绍:无特殊操作,宠物在跟随情况下,永远会在你的左手边3码处,如果你的宠物没有潜行,在路过一些左手边有怪物的通道时(如MC老1进洞的时的第一波小鬼),用你的脸面对墙面侧身进入(或解散宠物)。

一个合格的猎人和猎人宠物,可以让宠物占比全程伤害的12%-20%,所以不要低估宠物的伤害,你和第一名相差的伤害很可能是因为你宠物控制的好坏。

1.宠物选择:
在鲁伯斯削弱或DPS统计不到(或不全)鲁伯斯的暗影伤害的情况下,选择猫科宠物。
宠物有标准的DPS值,同等级相同快乐值的情况下,所有的宠物基于该数值(包括DPS值),进行相应调整,猫科占有10%伤害加成的优势(其他宠物细节请百度),光明审判的因素所以选择1.0速度的断牙回血更多(或更快)一些,其他无明显影响。
在此特殊提一下风蛇,平砍DPS相对猫科少了3%,闪电吐息20码距离150-160伤害(暴击260,无视护甲但可能被抵抗),没血可以后退20码定身仅使用吐息攻击防践踏顺劈,综合DPS与猫科差距不大,好养活。

2.宠物技能及天赋:
仅介绍猫科:
目前我使用的四个技能分别为:突进、爪击、撕咬/低吼、潜行、火炕、耐力。
感兴趣的可以将低吼替换为撕咬,有攻略标明会略微提升宠物DPS,因为实用性原因(会舍弃嘲讽技能)并未做测试。

3.宠物操作技巧
①技能说明:
1)攻击:略
2)跟随:返回你角色左手边的3码处
3)停留:停留在原地等待下一个命令
4)攻击型:基本不用的形态(目前本人仅在豹女消失阶段处理小豹子的时候打开)
5)防御型:懒人/副本作死形态,角色进行攻击动作或被攻击,宠物会向第一目标进行攻击
6)被动型:最常使用的形态,在未下达攻击指令时,宠物不进行攻击

②使用方法:
1)常规操作:
宠物永远使用被动型,有怪使用【攻击】,需要规避技能时使用【跟随】,防止引怪和意外死亡。
在距离战斗结束时间较长,但是宠物血量危险的时候治疗你的宠物,你的宠物会打出你引导5秒更多的DPS(如MC的践踏门神和大螺丝)。
及其危险的环境,如果你的宠物有龙头BUFF,那么本场战斗的首要任务是保证宠物不死亡或解散宠物(如MC1、2号)。
如果你的宠物不幸中到了特别疼的DEBUFF,并且你的宠物5秒内不会死亡,解散你的宠物,等待DEBUFF时间过后再召唤出来,你会发现DEBUFF神奇的消失了。(七狗点燃、酸液等)
2)高端操作:
在面对一些需要宠物躲避技能或回归原位的怪物时(如七狗,嘉顿男爵),可以使用【停留】定义宠物的位置,输出