《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

一些相关攻略都可以发到这里
版面规则
本版只能发攻略相关的帖子,无关帖子一律删除
艾德琳的诗
帖子: 11
注册时间: 2018年6月 10日, 22:29

《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 艾德琳的诗 » 2018年6月 13日, 10:37

《超级厉害的猎人副本输出秘籍》
目录:
零、……………………………………………………………………………………最重要的猎人常识
一、……………………………………………………………………………………技能介绍及一般应用
二、……………………………………………………………………………………宠物
三、……………………………………………………………………………………天赋及属性选择
四、……………………………………………………………………………………附魔及装备
五、……………………………………………………………………………………其他



零、最重要的猎人常识
猎人平射模式分为两个阶段,我称之为冷却阶段和发射阶段,有插件的可以看到时间较长的白色读条和时间较短的红色读条,冷却和发射阶段的时间共同组成了一个平射周期。

下面分别说明两个阶段的特点:
1、为了方便容易理解平射过程,这里先介绍发射阶段的特点:
①该阶段内必须为站桩状态,不可移动
②时间为(武器速度*0.28)秒,不受箭袋(弹药袋)、强化雄鹰守护,急速射击等攻击加速影响
③在该阶段内释放任何技能,都将使射击延后0.5秒

2、冷却阶段特点:
①该阶段可使用技能、移动,且不会延后平射时间
受急速射击等攻击加速效果影响

以猎人血木猎弓2.5s、破石者2.9s和虫壳强弩3.3s为例(三把武器秒伤分别为31.8、31.7、31.2)
加装15%攻击速度箭袋后的射速分别为2.17、2.52、2.87。
冷却阶段分别为0.7s、0.812、0.924。

这是选择慢速武器的第一个原因(第二、三个原因会在输出手法中介绍):武器秒伤接近的情况下,在完美不中断平射时,慢速武器的自由度更大(也意味着在其他技能冷却的时候,有更充裕的时间打出刚刚冷却的技能)。

本章总结:
1.把技能释放都安排在平射的冷却阶段内(白色读条),发射阶段(红色读条)时站定,尽量不使用其他技能。
2.猎人的平射模式决定了武器选择:武器秒伤接近或相同的情况下,慢速武器始终优于快速武器。

一、技能介绍及一般应用
武器基础知识:DPH(武器上限)=DPS(每秒伤害)*速度
常用技能:瞄准射击、多重射击、毒蛇钉刺、假死、急速射击/强化雄鹰守护
不常用技能:乱射、爆炸陷阱,献祭陷阱,奥术射击

技能描述及使用方法:
1.瞄准射击:
①技能描述:主要输出技能,技能打出结束后会有0.5秒发射阶段的平射将会打出,在此阶段使用技能会延后平射0.5秒。☆急速射击与强化雄鹰守护均会加速该技能的读条时间。
②使用方法:平射打出的瞬间开始读条,瞄准射击打出后等待0.5秒后的平射打出后,再使用下个技能。(武器速度越慢,使用瞄准对平射的损失越小,这是第二个选择慢速武器的原因)

2.多重射击:
基础知识:DPH(武器上限)=DPS(每秒伤害)*速度
①技能描述:主要输出技能,受DPH影响,DPH越高伤害越高(相同DPS的武器,速度越慢DPH越高,也就是说你的多重射击伤害越高,这是第三个选择慢速武器的原因);伪顺发(可能需要0.5秒左右判定当前状态使用后攻击哪几个目标,移动/跳跃/坠落状态不可用)。
②使用方法:在不影响平射发射的情况下CD到了就用。

3.毒蛇钉刺:锦上添花的输出技能
①技能描述:15秒内DOT形式的固定伤害。
②使用方法:
1)单体目标时:蓝量充足的时候,在冷却阶段使用;蓝量不足不使用。
2)3-6目标时:多重射击CD时(如MC老2前的五条小狗),TAB切换目标挨个儿上。

4.假死:
①技能描述;假死成功清除全部仇恨并且脱离战斗状态;使用假死与弹药命中怪物的同时,假死失败,且有较大几率不清除仇恨;距离带有猎人目标仇恨的怪物/玩家较近时,假死虽可清除目标,但有一定几率不脱离战斗状态;
②使用方法:
1)OT时:尽量确保没有马上打到怪物身上的弹药时假死,否则可能无效。
2)蓝量不足以支撑到怪物死亡时:打出瞄准+平射+多重,并且确保多重已打到BOSS身上显示伤害,假死喝水。(如果战斗时间较长,则采用勤死少喝策略,多假死,喝水6-8秒,如黑龙MM)
3)需要放置陷阱时:能否脱战看脸,4%降低假死抵抗几率并没有什么卵用,该不脱战依旧不脱。

5.急速射击/强化雄鹰守护
引言:
使用狗弩的猎人们都比较清楚,受到15%龙筋箭袋加成后,攻击间隔为2.96秒,在没有受到任何加速技能影响的情况下,第一箭射出的同时按下瞄准,瞄准将要读条完成的时候,插件的平射动作条几乎同步完成(虽然不能发射)。但是开启了急速射击或触发了强化雄鹰守护的攻击加速时,平射的读条明显要快于瞄准的读条。

这就造成了大家较大的一个误区:急速射击和强化雄鹰守护只提升平射效果。更有教学贴中灌输在触发雄鹰守护的时候打开急速射击,不使用瞄准射击,改为使用奥术射击。

在此重申一下发射阶段的重要特性:时间为(武器速度*0.28)秒(这个系数是根据实际加速效果推测出的近似值),但不受强化雄鹰守护,急速射击等攻击加速影响

①技能描述:这两个技能影响猎人平射的冷却阶段,不影响发射阶段;

以下是理论猜测数值:
以下是方便计算,摘下15%的龙筋箭袋测试数据:
3.4秒的武器得到的急速射击40%的加速时间是:
[3.4s(平射间隔)-(3.4*0.28)s(发射阶段)]*40%=0.9792秒
加速后的时间是2.4208s
最终加速效果=28.8%

2.5秒的武器得到急速射击40%的加速时间是:
[2.5s(平射间隔)-(2.5*0.28)s(发射阶段)]*40%=0.72秒
加速后时间平射时间:1.78s
最终加速效果=28.8%

以下是实际测试数值:
感兴趣的猎人们可以先看一下没有加速效果的平射时间,然后打开你们的急速射击,看一下加速后的平射时间。
摘下15%的龙筋箭袋测试数据:
惩戒弩(狗弩)正常状态 :3.4s 急速射击开启后:2.43s 加速效果≈28.5%
血木猎弓正常状态 :2.5s 急速射击开启后:1.78s 加速效果≈28.8%

理论与实测数值基本相同。也证明了加速效果并不影响发射阶段。
所以标有40%加速的急速射击,因为不能影响发射阶段的时间,其实只有28.8%的加速效果,强化雄鹰守护的计算方式同样,再此不做赘述。

②使用方法:
1)如打全程输出伤害,CD好了就用;彪BOSS战输出,5分钟以下战斗看时机使用(时机说明见使用方法第3项),5分钟以上战斗开场10秒内使用。
2)因为加速是按照乘法并非加法的形式计算收益,如果触发强化雄鹰的30%加速,那么等待加速效果结束后,使用急速射击。
3)使用时机:瞄准射击冷却,平射冷却阶段马上结束、发射阶段开始前使用,保证急速射击在不卡平射的情况下更多的让冷却阶段享受加速效果。

7.乱射
①技能描述:4目标以上使用,会面临怪物离开乱射范围不能吃全,伤害远低于暴风雪和火雨,(乱射)不能作为AOE战斗追回DPS的主要手段。
②使用方法:
1)4-6目标:保证挂满6目标钉刺、多重CD>6秒时使用。(如群怪死亡速度较快,无视钉刺部分使用)
2)6目标以上:爆炸陷阱

6.爆炸陷阱、献祭陷阱、奥术射击
这三个技能使用频率较低,所以汇总一起说明
① 爆炸陷阱,5个怪以上,开怪前放置;或在多重CD时第一时间上前假死放置。
②献祭陷阱,费蓝较多,不适于战斗中放置,可提前放置并喝水。
③奥术射击,除奥术易伤的怪物或预判怪物在5秒内死亡并且没有其他怪物可攻击时使用。

本章总结:
1.输出时在射击的冷却阶段使用猎人印记、急速射击、多重射击、钉刺等技能,不卡平射
2.3-5目标TAB挂钉刺打多重和瞄准,在多重CD>6秒时使用乱射。
3.5个怪以上在多重CD后,可上前放爆炸陷阱。
4.控制好BOSS血量及蓝量的节奏,蓝量不足时放弃使用毒蛇钉刺;挂毒蛇正常输出>正常输出>喝水+挂毒蛇输出。(蓝量足与不足无关吃不吃大蓝与恶魔符文,吃大蓝与恶魔符文,该空蓝时依旧空蓝)
5.最后说一个10秒规则,和起手:狗弩之前比较难打出简单的10秒循环,但是大意较为简单,起手:毒蛇/猎人印记+平射—【10秒循环开始】瞄准射击—发射阶段+平射—多重射击—【期间等待瞄准CD】—【理论在循环开始后第9秒瞄准射击CD已经完成,但有一发平射即将打出,等待平射打出后】瞄准射击—【继续等待瞄准后的平射】—多重射击。
10秒规则对于猎人来说是一个非常科学的循环,但是会因为急速射击、强化雄鹰守护造成的瞄准射击加速,从而破坏该循环,针对目前版本来说少有战斗时间超长的BOSS(即便有也可以通过),可以保证10秒规则固然好,但是不卡平射的输出和10秒规则的差距只是蓝量而已,短时间的BOSS依旧优先在不卡平射的情况下,尽快打出已经完成冷却的输出技能。

二、宠物
基本介绍:无特殊操作,宠物在跟随情况下,永远会在你的左手边3码处,如果你的宠物没有潜行,在路过一些左手边有怪物的通道时(如MC老1进洞的时的第一波小鬼),用你的脸面对墙面侧身进入(或解散宠物)。

一个合格的猎人和猎人宠物,可以让宠物占比全程伤害的12%-20%,所以不要低估宠物的伤害,你和第一名相差的伤害很可能是因为你宠物控制的好坏。

1.宠物选择:
在鲁伯斯削弱或DPS统计不到(或不全)鲁伯斯的暗影伤害的情况下,选择猫科宠物。
宠物有标准的DPS值,同等级相同快乐值的情况下,所有的宠物基于该数值(包括DPS值),进行相应调整,猫科占有10%伤害加成的优势(其他宠物细节请百度),光明审判的因素所以选择1.0速度的断牙回血更多(或更快)一些,其他无明显影响。
在此特殊提一下风蛇,平砍DPS相对猫科少了3%,闪电吐息20码距离150-160伤害(暴击260,无视护甲但可能被抵抗),没血可以后退20码定身仅使用吐息攻击防践踏顺劈,综合DPS与猫科差距不大,好养活。

2.宠物技能及天赋:
仅介绍猫科:
目前我使用的四个技能分别为:突进、爪击、撕咬/低吼、潜行、火炕、耐力。
感兴趣的可以将低吼替换为撕咬,有攻略标明会略微提升宠物DPS,因为实用性原因(会舍弃嘲讽技能)并未做测试。

3.宠物操作技巧
①技能说明:
1)攻击:略
2)跟随:返回你角色左手边的3码处
3)停留:停留在原地等待下一个命令
4)攻击型:基本不用的形态(目前本人仅在豹女消失阶段处理小豹子的时候打开)
5)防御型:懒人/副本作死形态,角色进行攻击动作或被攻击,宠物会向第一目标进行攻击
6)被动型:最常使用的形态,在未下达攻击指令时,宠物不进行攻击

②使用方法:
1)常规操作:
宠物永远使用被动型,有怪使用【攻击】,需要规避技能时使用【跟随】,防止引怪和意外死亡。
在距离战斗结束时间较长,但是宠物血量危险的时候治疗你的宠物,你的宠物会打出你引导5秒更多的DPS(如MC的践踏门神和大螺丝)。
及其危险的环境,如果你的宠物有龙头BUFF,那么本场战斗的首要任务是保证宠物不死亡或解散宠物(如MC1、2号)。
如果你的宠物不幸中到了特别疼的DEBUFF,并且你的宠物5秒内不会死亡,解散你的宠物,等待DEBUFF时间过后再召唤出来,你会发现DEBUFF神奇的消失了。(七狗点燃、酸液等)
2)高端操作:
在面对一些需要宠物躲避技能或回归原位的怪物时(如七狗,嘉顿男爵),可以使用【停留】定义宠物的位置,输出环境安全时使用【攻击】,需要规避技能伤害时使用【被动型】,点击后宠物会回到刚刚停留的位置。

3)如果宠物攻击的姿势不对,使用【跟随】/【攻击】,对宠物位置进行校正,务必保证宠物不在怪物前吃到吐息、顺劈等技能(如MC的小奶狗和黑翼56号小神龙)

本章总结:
1.宠物是猎人DPS的核心,宠物伤害会占你全程伤害的12%-20%。
2.使用猫科宠物加满火炕(自然抗)进行副本活动。
3.关注宠物血量,保证宠物不死,在能够保证宠物存活的情况下,让宠物有更多的时间去输出。
4.用技能或方向调整宠物位置,避免宠物受到额外伤害/引怪。
5.如果你是主射击副兽王的天赋(点有强化复活宠物),在刚刚开怪不久宠物意外死亡,务必复活宠物、假死、喂养宠物(如奈法,黑翼67号)。 

三、天赋及属性选择
1.不含15%天赋敏捷加成前,敏捷≤400,以及常规输出角色:
选择主射击、副兽王的17 31 3 天赋(TAQ,NAXX可以选择20 31 0或 5 31 15)
在属性选择上优先暴击,对于射击猎人来说,如黑龙项链优于奈法项链。

2.不含15%天赋敏捷加成前,敏捷≥400,并且你属于团队DPS担当:
选择主生存、副射击的 0 21 30 天赋
在属性选择上优先敏捷,对于生存猎人来说,如奈法项链优于黑龙项链。

这里有一些关于敏捷数据的对比,我把射击带光环和不带光环分别列举出来,因为生存也可以通过调整队伍的方式享受光环效果。
猎人敏捷数据对比.png
猎人敏捷数据对比.png (31.62 KiB) 查看 3428 次
对比后总结:当猎人370敏捷时:
射击优势:+24.5平均伤害,小队100强度光环(通常除猎人外还有3人可享受),多重射击/乱射+15%伤害,强化雄鹰守护加速,宠物25%的额外伤害(20%宠物伤害+6%宠物暴击),快速低蓝的复活宠物。
生存优势:+4%暴击;3%命中带来的瞄准镜+7伤害或更多其他伤害属性;对于哈卡心BUFF、猫鼬/强敏药剂、王者祝福等敏捷增益效果时多出15%的额外收益;享受其他猎人的100强度光环;+10高血量;威慑防猝死。

本章总结:
1.当猎人不含15%天赋加成前的敏捷数值在370时,拥有全部敏捷增益效果(如王者、哈卡心、猫鼬药剂等),生存猎人拥有强击光环,宠物控制水平良好的情况下,生存与射击天赋基本持平。
2.总体来讲,因为团队因素(如光环对团队提升较大)和个人因素(所有猎人不是都可以打出极高DPS),生存天赋劣于射击天赋。
3.当猎人不含15%天赋加成前的敏捷数值到达420时(T2级别装备基本毕业),并且你是团队中的DPS担当,可以改为生存天赋进行副本输出。
4.如果DPS不足够高(团本每次全程伤害都在前三),那么射击猎人是整个60版本最好的选择(包括类似5 31 15的射击天赋和拥有更高敏捷的装备)。

四、附魔及装备
附魔几乎没有给猎人有其他的可纠结因素(比如双十字军还是一个十字军一个15敏)
所以在此仅说明护腕附魔的9精神,对猎人在副本中有略微略微略微的提升。

1.远程武器:
因为猎人武器选择较少,不做一一对比,宗旨是遵从以下几点:
①相近秒伤,选慢速的(如血木猎弓与虫壳强弩)
②相近DPH,选择秒伤高的(如史诗弓与)
③在刚刚60进入团本之前,远程武器最好的是斯坦索姆亡灵区蜘蛛掉落的虫壳强弩
④关于矮人与枪械:“武器的技能每一点增加0.04%的暴击和命中”。
命中在9%的情况下,枪械仅多了0.2%暴击,对比XX弓、XX弩为你带来的DPS收益自行对比(情怀除外)。

2.近战武器:
①第一个我要表述的是,在PVE中,AL(86ap≈7每秒伤害)对猎人DPS相对残暴之刃(1暴60ap≈5每秒伤害)来说是负提升(26强度对比1%暴击,可以想象一下一件26强度和1暴击的项链出现在你面前,你选择哪个)。猎人59敏捷=1暴击(对比盗贼29敏捷=1暴击,战士20敏捷=1暴击)的低暴击收益和1敏捷=2ap的高ap收益,暴击和敏捷是衡量猎人装备好坏的最终标准。
欢迎杠精使用“我感觉”“老猎人都说”“不厉害为什么那么多高端猎人抢”等专业数据说话。
②猎人暴击伤害为230%(盗贼230%,战士220%,骑士200%),另外59敏对应的1暴击的超低敏捷转暴收益率,所以直接增加暴击的装备对于不用堆敏捷属性的射击猎人更具吸引力(目前本人因为没有刷出无面,鉴于史诗杖带有较多智耐,PVE PVP都不错,所以一直用的史诗杖)。
③对于射击猎,哈卡主手和无面者之牙;对于生存猎来讲,TAQ的[沙漠掠夺者之刺](41敏+25敏)或BWL小怪的[末日之刃]和[隐秘通途之镰(32敏+30敏)](还有[龙牙匕首]——在此只是举例,猎人勿动心思);以上组合才是NAXX前的PVE毕业近战武器。
④在刚刚60进入团本之前,近战武器性价比最高的是完美贡品出品的[残暴之刃]或斯坦索姆村长出品的[和平制造者],至于雷德双刀还是让给盗贼和狂暴战吧。

3.装备:
装备选择居多,在此不一一列举,有兴趣的可以到网上查询喜欢的装备,选择方式按照优先级遵从以下原则:9%命中>暴击>敏捷>强度。
另外如果你是团队中的DPS担当,对于个人来讲8T1会比8T2打出更多的伤害。
如果你所在的团队猎人全部非常优秀,那么建议穿上8T2为团队带来更好的收益。

4.饰品:
橙装黑手饰物可以用到NAXX毕业,另外的输出饰品建议使用48远程攻击强度的猎人厄运职业饰品。
有条件的猎人可以选择龙牙,但是对团队的提升没有给狂暴战和盗贼大(划水团员例外)。
猎人的假死脱战不光可以喝水,还可以更换饰品,如果你有哈卡心、ZUG隐藏BOSS饰品、侏儒死亡射线等伤害爆发饰品,开场前换上使用一波后假死换饰品吧。(因为我啥都没有,所以这波操作不使用)

五、其他
1.增益效果:
①完美厄运:2%法术暴击,25%耐力,200攻击强度(远程有效)
②龙头buff:5%远程暴击,120攻击强度(远程可能是无效的,有个小伙伴告诉我的,我自己没注意= =)
③风歌夜曲(费伍德):5%暴击15点全属性,持续一小时
④瑟银箭、烤(冬)鱿鱼、猫鼬药剂、增加法伤的药剂(超能强奥巫师油,有提升但是不是特别大,追求极限可以吃)
⑤[作战法力药水](R6可购买,使用回复900-1500蓝)与大蓝共CD;
[恶魔符文/黑暗符文](对自己造成600-1000暗影伤害,回复900-1500蓝),[夜龙之息](回复394-456点法力值和生命值)以上不与大蓝共CD
[百合]项链制造的[百合根]回复524生命和魔法(1小时制造1个,制造的百合根不唯一,与萝卜/夜龙之息/恶魔符文共CD,优于夜龙之息)
⑥各类卷轴:主要是敏捷和力量(给宝宝)
⑦/团队 骑士爸爸麻烦上个回蓝审判,谢谢!!(部落老板大蓝了解一下)
⑧/W [治疗姓名] 治疗爸爸飙治疗数据吗?数据大户猎人宠物了解一下

最后:
1.猎人是TAQ之前的输出王者,不要被“老玩家的经验”的标签所定义自己的职业,60级是个没有装等限制神奇世界,有心的总会比随便按两下的打得多。
2.以上纯手工码字,除一些基础数据,其他完全为个人理解+测试得出的结论,难免出错,欢迎大神指正。
3.再此感谢月光xx(炽天之翼公会的法师,后面名字忘记了= = ),Zibbaa 猎人,你们是我写这个教程的动力。
4.感谢GM为这群热爱魔兽的玩家提供了一个干净的环境,让我这个喜欢60级,但是没有完整体验过60级的人留下一段美好回忆。

阳光国珍
帖子: 10
注册时间: 2017年12月 20日, 22:39

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 阳光国珍 » 2018年6月 13日, 11:50

哈哈哈,大神客气了,玩了个小号猎人,自己玩的过程中也有些摸索,比如放技能、移动和平射之间的协调,这些都停留在大概的感觉上,没有你写的这么清晰。这边攻略会慢慢学习,也真心希望猎人们都可以看看,每个人都有自己的习惯和理解,但是多看看别人的总是不错的。最后,谢谢大神的攻略!

艾德琳的诗
帖子: 11
注册时间: 2018年6月 10日, 22:29

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 艾德琳的诗 » 2018年6月 13日, 11:58

纠正一下错误,最后感谢的法师“月光xx”是 阳光国珍 。脑子不好可以被原谅/捂脸

头像
Zibbaa
帖子: 94
注册时间: 2018年3月 03日, 13:56

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 Zibbaa » 2018年6月 13日, 13:21

这是一个LR都值得观看的详细攻略,我工会的老玩家在我刚来服务器的时候都向我推荐你,都说LR输出简单,,,但是想玩好了。。真不简单。有点怀念WOW最开始大家攻略研究技术的时候,感谢CC又让我们找到了最初的感觉!
PS:艾德琳的诗是一个认真玩游戏的游戏玩家:)

wc1223
帖子: 19
注册时间: 2017年6月 30日, 18:39

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 wc1223 » 2018年6月 13日, 13:40

666,写的好,不愧为牛逼猎人。

小小人
帖子: 56
注册时间: 2018年4月 29日, 13:26

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 小小人 » 2018年6月 13日, 14:08

孜孜不倦法伤骑(488法伤/500法伤)

阳光国珍
帖子: 10
注册时间: 2017年12月 20日, 22:39

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 阳光国珍 » 2018年6月 13日, 14:30

阳光这个号被连坐了,小号是月光…所以你没记错…

artemisxixi
帖子: 15
注册时间: 2018年1月 26日, 13:13

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 artemisxixi » 2018年6月 13日, 14:45

阿噗阿噗
疯狗猎倾情推荐
没玩过LR,特别想知道怎么输出才能当好DPS
感谢分享,么么哒

JONSNOW3
帖子: 1
注册时间: 2017年10月 19日, 23:06

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 JONSNOW3 » 2018年6月 13日, 15:07

说好的来顶贴的,写的不错。看得出来是用了心了。

xiaogai
帖子: 11
注册时间: 2018年4月 23日, 10:51

Re: 《超级厉害的猎人副本输出秘籍》

帖子 xiaogai » 2018年6月 13日, 15:19

昨天我在铁炉堡中午,在桥边你问我,要不要LR输出秘籍,我说多少钱,你说不要钱,然后,你就溜达!我等你五分钟,以为骗人的呢,原来在攻略区!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

回复