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安其拉开门任务 60年代的团结有趣的故事

发表于 : 2018年5月 16日, 11:07
dai470459121
图片我记得那会儿家里电脑卡,逛一趟铁炉堡掉进熔炉里三次,听说安其拉开门将会是一副盛况,哭着喊着让我爸给换个好点的显卡。那会儿联盟第一大城市还是铁炉堡,大家攒了物资在铁炉堡里交给npc,npc会给你一些奖励,我记得是一些奖章吧,可以兑换的,但是当时并没有在意这些,全当是做了贡献了。物资特别多,种类也杂,从不值钱的亚麻布到很值钱的奥金钉,都要上交到一定数量才能完成指标,不然就不给开门,所以越是人丁兴旺实力雄厚的服务器开门就越早,我现在还深刻记得国服第一个开门的服是一区山丘之王,那会儿我还特兴奋去那儿注册了个侏儒战士小号,但是每次登都要排队就不去了,毕竟小学生周末才能玩游戏得抓紧时间。那时候自己的侏儒法师还没到60,玩得渣也只能贡献点亚麻布,成天在西部荒野刷人形怪,攒够5组就传送回去交公,下线的时候觉得心里特满足。听说那会儿联盟的大公会为了攒亚麻布都是直接骑马冲进奥格的副本里的,部落那边是没人拦你的,大家很默契,难得的达成了和平共处。后来因为什么来着我给忘了,隔了好长时间没上线,再登陆账号的时候发现我们服已经开门了,我给错过了没看着,心里一阵唏嘘。然而事实上当年大部分电脑根本支撑不了安其拉开门的盛况,现在的玩家可能根本不能理解世界任务的概念,现在魔兽所谓的那些世界任务只不过是个噱头而已,以前的安其拉开门任务是真的要全服玩家不分阵营齐心合力来完成的,以前有人计算过,安其拉开门一个服务器的玩家平均下来要贡献3张点卡,包括游戏本身的时间消耗和贡献的材料价值,现在有人愿意么?充3张点卡完成一个任务现在还有多少人愿意。。 所以说为什么很多魔兽老玩家都喜欢在嘴里挂着60年代70年代,不是为了装B,确实是那个时候的玩家功利心没有这么重,也可以说比较单纯,那个时候魔兽很多任务放到现在保证一片骂声,因为现在的玩家是无法理解一个任务做几周甚至几个月,开荒一个月连boss都见不到是什么情况。

Re: 安其拉开门任务 60年代的团结有趣的故事

发表于 : 2018年5月 16日, 11:09
dai470459121
棒棒的